梦幻西游抵制第三方充值攻略

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,手游代充这个问题在业内早就不是什么秘密了。说到底还是利益驱动,有人想占便宜,有人想赚钱,各取所需嘛。梦幻西游这回算是给代充商们敲了个警钟,网易明确表示会对违规行为进行处罚,包括扣仙玉和封号等措施。这种强硬作风在业内确实不多见,值得关注一下后续效果。感到兴趣的网友和小编了解了解哦。

梦幻西游代理

在国内手游市场,手游代充值早已是玩家与开发商之间心照不宣之事,尽管手游代充对正处于成长期的手游生态圈来说已经造成不良影响,然而受限于无心与无力的现状,多数厂商常以默许或选择性无视的态度来处理这种现象,真正能够站出来抵制的厂商并不多。不过这并非代表着没有反对的声音:2014年底《神武》开发商多益网络采用“扣除元宝”、“禁闭角色”等强硬手段打击代充,一时间闹得沸沸扬扬;2015年初顽石互动《契约2》 产品开测,游戏制作人盛炯及顽石吴刚发声抵制首冲号;而这一次,站出来对代充说“No”的是网易旗下2015重点产品《梦幻西游》,而此之前网易更是一直以鲜明的立场的反对代充,旗下手游全面禁止非官方交易行为,在抵制代充的阵营里,网易应该是做得最彻底也最有说服力的。

梦幻西游抵制

所谓手游代充,简单的说是指玩家通过第三方平台(例如某宝、手游交易平台)代替官方提供的正常渠道进行充值。在这种交易模式下,玩家向卖家或者平台提供游戏账号区服和密码等信息,由卖家来为玩家的账号进行充值。通常情况下,玩家能够用远低于正常的价格来完成充值,例如官方充值的648元,玩家只需花费约5折甚至更低的价格即可获得。

在 iOS 平台,代充商利用退款机制、汇率价差、甚至使用黑卡等不正常的手段来达到低价为玩家代充值。如果说 iOS 平台的代充现象只是代充商人在从中作梗的话,iOS 越狱和 Android 平台情况则显得更为复杂混乱,无序化的竞争使得手游代充这个产业链条背后所牵扯的利益关系更多,作为留住用户的重要手段之一,渠道、公会、甚至厂商自己都有可能是低价代充背后的参与者。

梦幻西游立场

关于手机网游首冲号背后涉及的相关利益关系与形成原因,这里就不再赘述,感兴趣的朋友不妨翻阅一下当乐网原创频道之前有关此现象的探讨:网游首充号:无序竞争下的恶性循环。可以说代充现象如今已经是从暗处走到明面,而其带来的危害也不仅仅是开发商利益受损那么简单的事,千里之堤毁于蚁穴,代充这条灰色产业链已经发展成为手游圈的生态环境的蛀虫。

《梦幻西游》手游对代充说“No”,一方面是网易在代充问题上一贯立场的体现,同时也是对这款手游的重视与信心。

梦幻西游乱象

《梦幻西游》手游上架后迅速登顶App Store下载、畅销双榜。

3月26日,网易旗下《梦幻西游》手游登陆苹果 App Store ,30日安卓/ iOS双平台公测开放,高人气IP与扎实的游戏素质再加上渠道的推荐,《梦幻西游》手游也迅速登顶 App Store 下载、畅销双榜。作为网易2015年的重点产品,《梦幻西游》官方在iOS上架当日即发布了“《梦幻西游》手游禁止第三方充值交易行为公告”,公告表示对于玩家在任何第三方充值平台充值或进行其他交易的相关行为,网易公司将予以严厉打击和处罚。而具体的处罚条款包括了扣除仙玉;短期或永久禁止登录(封号);因非法充值导致充值未到帐的问题,网易不予处理(补偿)。

梦幻西游充值

《梦幻西游》手游发布禁止第三方充值交易行为的公告

梦幻西游不仅在反代充上明确态度,并且将惩罚措施严格执行,梦幻西游一旦确认玩家有代充行为,将会在游戏中扣除仙玉。而通过第三方充值渠道的充值未到账问题,网易也不予处理。可以说,梦幻西游此番不仅是将态度表明,同时也是切实的实行相应的措施抵制代充行为。然而,《梦幻西游》仅仅通过运营手段来抵制代充的做法并不能完全的杜绝这种现象,在网易发布公告采取惩罚措施之后,我们仍然能够通过关键字搜索到仍然在售的代充服务,精明的商人们在了解网易的惩罚机制后依然照旧如常出售,而猖狂的代充商甚至扮演受害者的角色,将代充服务的所带来的风险完全归咎于网易的“非法扣除、霸王条款”,此可谓贼喊抓贼。由于网易对代充充值问题不处理的态度,导致代充值未到账的问题无法处理,而代充商也采取概不负责的态度,这样的结果就直接导致了如果充值环节出现问题,玩家将为购买代充的潜在责任完全买单。

某宝上仍然有《梦幻西游》手游的代充服务

购买便宜商品,玩家的选择似乎理所当然;而为一个非游戏的漏洞买单,开发商似乎也不乐意,代充问题俨然成为一个无法解开的死循环。尽管这个速度仍然很慢,作为iOS市场的把控者,苹果官方已经开始正视这个问题了,随着即时汇率调整、退款机制的完善、杜绝黑卡等、开发商的积极参与等措施的施行,App Stores上的代充现象已经在朝着积极的方向发展,而在安卓市场则显然更加混乱,伴随乱象而生的灰色产业链条,在没有完善的监管措施之前,仅仅能依靠的是厂商、渠道等参与者的自律。任何一条见不得光的产业链条背后,必然有其推动因素,从游戏开发商CP、渠道、代充商,最后到玩家,每一个参与者都有责任或义务来斩断这条灰色链条,显然将这个任务交给后两者都不太现实,也就是说开发商和渠道才是决定代充问题会朝着哪方面发展的关键。尴尬的是,Android渠道间的博弈竞争以及其与代充商背后隐晦的利益关系,导致更多时候对渠道对代充视而不见甚至暗许。

作为国内游戏开发巨头,网易此番对待代充问题上的鲜明态度起到了很好的表率作用。因为无论在什么时代,我们都需要榜样的力量,特别是在大家对这件坏事保持缄默的时候。

《梦幻西游》阳光魅力榜大奖领取完整攻略

《梦幻西游手游》阳光魅力榜活动虽然现在已经正式落下了帷幕,上百服务器经过了激烈的角逐之后,评选出了属于自己的魅力女生和阳光男生,但是阳光魅力榜的“余波”还在各大服务器震荡之中。只要你在活动期间成功报名参与竞选,你就有可能获得由梦幻手游为你准备的一份豪礼,让你也能与魅力女生、阳光男生一起成为人人艳羡的目标!

梦幻西游进行时

幸运相随,高价道具等你领取

在阳光魅力榜评选出你自己服务器的魅力女生和阳光男生之后,你是否以为活动已经就此尘埃落定了呢?现在,只要你在过去活动期间成功报名参与竞选,无论你获得了多少票数,你都有可能获得一份阳光魅力幸运礼,只要打开这一礼包,你就能够获得金刚石、定魂珠、高级藏宝图、彩果、鲜花等稀有奖励!

梦幻西游天降

个性我有,独特称谓谁能拥有

除了独特的高价道具奖励之外,获得这一幸运大奖的玩家还能够获得“阳光男生 福星高照”或者“魅力女生 福星高照”称谓,每个称谓有效期为三个月。也许你在票数上并未位于服务器前列,但你依旧可以通过这一称谓,为全服玩家所羡慕!

梦幻西游派送

相约上海,梦幻有缘一线牵

在今年的12月26日,梦幻手游2015嘉年华活动也将在上海世博展览馆H3厅盛大开幕,这一梦幻手游玩家的盛会自然也将对梦幻手游阳光魅力榜榜单上的玩家敞开大门。只要你此前在阳光魅力榜活动中成功报名并参与竞选,你就有机会在十二月与众多梦幻手游玩家相聚上海,一同畅谈各自的游戏理想!

梦幻西游大奖

《梦幻西游手游》阳光魅力榜活动幸运玩家抽取阶段,现在正在进行之中,很快各大服务器幸运玩家就将陆续收取自己的奖品,你会成为这份惊喜的获得者么?也许很快,你的答案就将被揭晓!

《梦幻西游手游》介绍

梦幻西游:多人PK畸形画面现象全面分析

在不同的游戏中,多人PK有着各自的叫法,如《梦幻西游手游》的帮派战、《天下X天下》的势力战、《六龙争霸》的国战、《全民奇迹》的战盟战。前不久,笔者用iPadAir参加了一场最近正在玩的一款即时动作类手游中的多人PK战。原本以为会是一场激情而热血的对抗,但进入战斗地图后,笔者却发现是这样的:

是的,看到这满屏密密麻麻重叠在一起的名字而不见几个人身的画面,笔者心中犹如一万只草泥马奔腾而过。就这只见其名,不见其身,而且人名还都不一定能点到的架式,饥渴难耐的大刀该往哪招呼?随后,笔者又搜索了目前市面上其他几款打着多人在线PK口号的手游,结果发现战况大致相同。

在探究如此糟糕的PK体验却依然能被大家接受的原因之前,我们不妨先来看看目前此类游戏的市场占有率。按App Store畅销榜情况来看,不管是iPad还是iPhone的TOP10中,约有一半的游戏产品均带有多人PK玩法。另外,从这些产品的icon以及附带的长尾关键词情况来看,多人PK玩法都是他们营销的核心点。

玩过大型网游的人应该都知道,实际上在目前主流的端游多人PK中,再强悍的电脑主机遇到大规模团战时,也只能通过屏蔽角色模型,只显示名字来降低电脑负荷,提高游戏的FPS,以保证游戏的流畅性。对目前的手机硬件而言,厂商所谓的千人同屏不卡PK其实大都是卖瓜的王婆罢了。

以笔者前面所说的游戏为例,本作出自国内大厂手笔,这一点至少保证了服务器不会因为资金欠缺而太过简陋。据据笔者实际勘察,在这场战斗中,每一个地图中约有近百人的规模,那么十二个小地图上便约有千人左右的玩家正在进行厮杀。百人战尚且需要屏掉90%以上的角色模型,更何况千人战?

在我们看来,造成这种畸形体验的原因是多方面的。在笔者看来,主要有三点:硬件的瓶颈、技术的制约和网络带宽的限制。但是面对玩家们对手游画面越来越挑剔的品位以及同类产品所带来的压力,无休止的技能特效和更逼真的模型等游戏元素又成为了这三个原因最大的拦路虎。内忧外患之下,当下手游中的多人PK便只能如同端游一样,通过各种屏蔽手段来妥协。

那么,为什么大家又都在放任且享受着这种畸形的PK方式呢?

这就涉及到了所谓的心理学问题。主流的游戏心理学认为,玩家在游戏中的行为大都是为实现现实生活中不能实现的自我实现的需要,为此,他们往往会通过各种方式释放现实生活中的压力,追求无规则约束的生活,获得存在感和认可度。基于这样一种主观原因,再加上上面所提到的游戏厂商的内部矛盾,在没有真正诞生一款可以完美实现多人PK体验的环境下,现有的体验便是最好的选择。因此,这实际上也算是用户对产品的一种妥协。

但是在笔者看来,这种妥协也并不足以支撑着这个市场格局太过长久的时间。近年来大量端游玩家从MMORPG游戏中流失转向MOBA以及FPS、TPS游戏,实际上就是一种前兆。什么时候,这种内忧外患可以解决掉,那便是MMO游戏重新站回顶端的时刻。

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